# 캐릭터 이동 속도(픽셀)
character_speed = 400

# 제기 최소 높이(픽셀)
min_amplitude = 500

# 제기 최대 높이(픽셀)
max_amplitude = 700

# 제기 이동 속도(픽셀)
move_speed = 0.25

# 초기 제기 낙하 속도(픽셀)
fall_speed = 200